상자에는 1080p라고 쓰여 있는데 720p가 나오는 이유
카메라가 내세우는 해상도는 이상적인 조건에서 낼 수 있는 최고치예요. 실제로 얻는 해상도는 여러 요인이 함께 작용해서 정해져요.
- 카메라의 모드. 웹캠은 "아무" 해상도나 지원하지 않아요. 크기, 프레임 레이트, 픽셀 형식을 조합한 정해진 모드 목록이 있어요. 많은 웹캠은 압축 형식(MJPEG)에서만 30fps 1080p를 낼 수 있고, 브라우저가 대신 더 낮은 비압축 모드를 고를 수도 있어요.
- USB 대역폭. 압축하지 않은 30fps 1080p는 USB 2.0이 감당할 수 있는 것보다 많은 대역폭이 필요해요. 허브, 도킹 스테이션, 모니터의 USB 포트는 여러 장치가 대역폭을 나눠 쓰기 때문에, 특히 카메라를 여러 대 연결하면 더 낮은 모드로 떨어질 수 있어요.
- 브라우저. 웹사이트가 특정 크기를 요청하지 않으면, 브라우저는 처리 부담을 줄이려고 보통 적당한 해상도로 카메라를 시작해요. 일부 브라우저는 휴대폰과 태블릿에서 해상도를 제한하기도 해요.
- 다른 앱. 다른 앱이 먼저 카메라를 열었다면, 그 앱이 정한 해상도에 묶일 수 있어요.
- 업스케일링. 일부 저가 웹캠은 센서가 담을 수 없는 해상도를 광고하고 작은 이미지를 늘려서 내보내요. 테스트는 실제로 받는 크기를 보여 줘요. "1080p" 화면이 720p만큼 흐릿해 보인다면 업스케일링일 가능성이 커요.
이 테스트는 각 해상도를 명시적으로 요청하고 실제로 일어나는 일을 기록해서, 짐작할 필요를 없애 줘요.
테스트가 진행되는 방식
아래 표의 7가지 해상도 각각에 대해 테스트는 다음을 수행해요.
- 정확히 그 크기를 요청해요. 카메라가 그 크기를 낼 수 있으면 브라우저가 해당 크기로 카메라를 열고, 테스트가 약 1초 동안 프레임 레이트를 측정해요.
- 그다음 유연한 요청을 해요. 정확한 요청이 실패하면 같은 크기를 선호값으로 다시 요청하고, 카메라가 실제로 출력한 크기를 읽어요.
- 결과를 알려 줘요.
- 지원: 카메라가 정확히 그 크기를 출력했어요. 측정된 프레임 레이트가 표시돼요.
- 가로×세로(으)로 출력: 카메라가 열렸지만 다른 크기로 나왔어요. 대개 요청한 크기가 카메라의 모드에 없다는 뜻이에요.
- 지원 안 됨: 그 크기나 비슷한 크기로 카메라를 열 수 없었어요.
전체 테스트는 약 15초 걸려요. 언제든지 취소할 수 있고, 테스트가 끝나면 카메라가 꺼져요.
흔히 쓰는 해상도
| 이름 | 크기 | 메가픽셀 | 비율 | 주요 용도 |
|---|---|---|---|---|
| 4K UHD | 3840 × 2160 | 8.3 | 16:9 | 고급 웹캠, 콘텐츠 제작 |
| 1440p (QHD) | 2560 × 1440 | 3.7 | 16:9 | 고성능 웹캠 |
| 1080p (Full HD) | 1920 × 1080 | 2.1 | 16:9 | 좋은 웹캠과 녹화의 표준 |
| 720p (HD) | 1280 × 720 | 0.9 | 16:9 | 대부분의 화상 통화, 많은 노트북 카메라 |
| SVGA | 800 × 600 | 0.5 | 4:3 | 오래된 웹캠 |
| 480p (VGA) | 640 × 480 | 0.3 | 4:3 | 기본형 웹캠, 저대역폭 통화 |
| 240p (QVGA) | 320 × 240 | 0.08 | 4:3 | 썸네일, 아주 오래된 카메라 |
결과 읽는 법
- "지원"으로 표시된 가장 높은 줄: 이 브라우저에서 카메라의 실제 최대 해상도예요. 상자와 비교할 숫자는 바로 이거예요.
- 크기별 프레임 레이트: 많은 카메라가 720p에서는 60fps로 돌지만 1080p와 4K에서는 30fps 이하로 떨어져요. 부드러운 움직임이 필요하다면 30fps를 유지하는 가장 큰 크기를 고르세요.
- 같은 크기의 "출력" 결과가 여러 개: 카메라의 모드가 적어서, 맞는 모드가 없으면 기본 모드로 돌아가는 거예요.
- 4K는 지원인데 fps가 낮음: 카메라는 4K를 찍을 수 있지만, 연결이나 컴퓨터가 프레임을 충분히 빠르게 옮기지 못해요. USB 3 포트나 더 낮은 해상도를 시도해 보세요.
실제로 가장 좋은 해상도를 얻는 법
- 외장 웹캠은 허브가 아니라 USB 3 포트(흔히 파란색이거나 SS 표시)에 직접 연결하세요.
- 시작하기 전에 카메라를 쓰는 다른 앱을 닫으세요.
- 카메라 스튜디오나 통화 앱에서 해상도를 직접 고르세요. 기본값에 맡기지 마세요.
- 화상 회의 서비스는 연결 상태와 참가자 수에 따라 카메라가 찍는 것보다 낮은 해상도를 보낼 수 있다는 점을 기억하세요.
다른 카메라 테스트하기
테스트 시작 버튼 옆의 카메라 메뉴에서 다른 카메라를 고르고 다시 테스트하세요. 실시간 화면, 측정된 프레임 레이트, 하드웨어 제어 같은 일상적인 성능은 웹캠 테스트로 확인하세요.