사진과 동영상은 절대 업로드되거나 저장되지 않아요.

왜요?
BROWSER CAMERA

카메라 해상도 테스트

흔히 쓰는 모든 해상도로 카메라를 테스트하고, 실제로 출력되는 해상도와 각 해상도의 프레임 레이트를 확인하세요.

테스트 시작을 누르면 해상도 7가지를 확인해요. 약 15초 걸려요.

결과

해상도결과FPS
4K
3840×2160
--
1440p
2560×1440
--
1080p
1920×1080
--
720p
1280×720
--
SVGA
800×600
--
480p
640×480
--
240p
320×240
--

업데이트

상자에는 1080p라고 쓰여 있는데 720p가 나오는 이유

카메라가 내세우는 해상도는 이상적인 조건에서 낼 수 있는 최고치예요. 실제로 얻는 해상도는 여러 요인이 함께 작용해서 정해져요.

  • 카메라의 모드. 웹캠은 "아무" 해상도나 지원하지 않아요. 크기, 프레임 레이트, 픽셀 형식을 조합한 정해진 모드 목록이 있어요. 많은 웹캠은 압축 형식(MJPEG)에서만 30fps 1080p를 낼 수 있고, 브라우저가 대신 더 낮은 비압축 모드를 고를 수도 있어요.
  • USB 대역폭. 압축하지 않은 30fps 1080p는 USB 2.0이 감당할 수 있는 것보다 많은 대역폭이 필요해요. 허브, 도킹 스테이션, 모니터의 USB 포트는 여러 장치가 대역폭을 나눠 쓰기 때문에, 특히 카메라를 여러 대 연결하면 더 낮은 모드로 떨어질 수 있어요.
  • 브라우저. 웹사이트가 특정 크기를 요청하지 않으면, 브라우저는 처리 부담을 줄이려고 보통 적당한 해상도로 카메라를 시작해요. 일부 브라우저는 휴대폰과 태블릿에서 해상도를 제한하기도 해요.
  • 다른 앱. 다른 앱이 먼저 카메라를 열었다면, 그 앱이 정한 해상도에 묶일 수 있어요.
  • 업스케일링. 일부 저가 웹캠은 센서가 담을 수 없는 해상도를 광고하고 작은 이미지를 늘려서 내보내요. 테스트는 실제로 받는 크기를 보여 줘요. "1080p" 화면이 720p만큼 흐릿해 보인다면 업스케일링일 가능성이 커요.

이 테스트는 각 해상도를 명시적으로 요청하고 실제로 일어나는 일을 기록해서, 짐작할 필요를 없애 줘요.

테스트가 진행되는 방식

아래 표의 7가지 해상도 각각에 대해 테스트는 다음을 수행해요.

  1. 정확히 그 크기를 요청해요. 카메라가 그 크기를 낼 수 있으면 브라우저가 해당 크기로 카메라를 열고, 테스트가 약 1초 동안 프레임 레이트를 측정해요.
  2. 그다음 유연한 요청을 해요. 정확한 요청이 실패하면 같은 크기를 선호값으로 다시 요청하고, 카메라가 실제로 출력한 크기를 읽어요.
  3. 결과를 알려 줘요.
    • 지원: 카메라가 정확히 그 크기를 출력했어요. 측정된 프레임 레이트가 표시돼요.
    • 가로×세로(으)로 출력: 카메라가 열렸지만 다른 크기로 나왔어요. 대개 요청한 크기가 카메라의 모드에 없다는 뜻이에요.
    • 지원 안 됨: 그 크기나 비슷한 크기로 카메라를 열 수 없었어요.

전체 테스트는 약 15초 걸려요. 언제든지 취소할 수 있고, 테스트가 끝나면 카메라가 꺼져요.

흔히 쓰는 해상도

이름 크기 메가픽셀 비율 주요 용도
4K UHD 3840 × 2160 8.3 16:9 고급 웹캠, 콘텐츠 제작
1440p (QHD) 2560 × 1440 3.7 16:9 고성능 웹캠
1080p (Full HD) 1920 × 1080 2.1 16:9 좋은 웹캠과 녹화의 표준
720p (HD) 1280 × 720 0.9 16:9 대부분의 화상 통화, 많은 노트북 카메라
SVGA 800 × 600 0.5 4:3 오래된 웹캠
480p (VGA) 640 × 480 0.3 4:3 기본형 웹캠, 저대역폭 통화
240p (QVGA) 320 × 240 0.08 4:3 썸네일, 아주 오래된 카메라

결과 읽는 법

  • "지원"으로 표시된 가장 높은 줄: 이 브라우저에서 카메라의 실제 최대 해상도예요. 상자와 비교할 숫자는 바로 이거예요.
  • 크기별 프레임 레이트: 많은 카메라가 720p에서는 60fps로 돌지만 1080p와 4K에서는 30fps 이하로 떨어져요. 부드러운 움직임이 필요하다면 30fps를 유지하는 가장 큰 크기를 고르세요.
  • 같은 크기의 "출력" 결과가 여러 개: 카메라의 모드가 적어서, 맞는 모드가 없으면 기본 모드로 돌아가는 거예요.
  • 4K는 지원인데 fps가 낮음: 카메라는 4K를 찍을 수 있지만, 연결이나 컴퓨터가 프레임을 충분히 빠르게 옮기지 못해요. USB 3 포트나 더 낮은 해상도를 시도해 보세요.

실제로 가장 좋은 해상도를 얻는 법

  1. 외장 웹캠은 허브가 아니라 USB 3 포트(흔히 파란색이거나 SS 표시)에 직접 연결하세요.
  2. 시작하기 전에 카메라를 쓰는 다른 앱을 닫으세요.
  3. 카메라 스튜디오나 통화 앱에서 해상도를 직접 고르세요. 기본값에 맡기지 마세요.
  4. 화상 회의 서비스는 연결 상태와 참가자 수에 따라 카메라가 찍는 것보다 낮은 해상도를 보낼 수 있다는 점을 기억하세요.

다른 카메라 테스트하기

테스트 시작 버튼 옆의 카메라 메뉴에서 다른 카메라를 고르고 다시 테스트하세요. 실시간 화면, 측정된 프레임 레이트, 하드웨어 제어 같은 일상적인 성능은 웹캠 테스트로 확인하세요.

자주 묻는 질문

테스트가 카메라에 무리를 주나요?

아니요. 테스트는 화상 통화 앱처럼 카메라를 여러 설정으로 열어 볼 뿐이에요.

테스트에 몇 초가 걸리는 이유는 뭔가요?

각 해상도를 따로 열어서 약 1초씩 측정해야 믿을 만한 프레임 레이트 값을 얻을 수 있어요.

웹캠의 최대 해상도는 어떻게 알 수 있나요?

테스트를 실행하고 "지원"으로 표시된 가장 높은 줄을 찾으세요. 그게 이 브라우저에서 카메라가 내는 가장 큰 크기예요.

4K 웹캠이 1080p만 나오는 이유는 뭔가요?

가장 흔한 원인은 USB 2.0 포트나 허브, 카메라를 쓰고 있는 다른 앱, 또는 브라우저가 기본값을 고른 경우예요. 카메라를 USB 3 포트에 직접 연결하고, 다른 앱을 닫고, 다시 테스트하세요.

해상도가 높을수록 항상 좋은가요?

항상 그렇진 않아요. 높은 해상도는 프레임 레이트를 낮출 수 있고, 더 많은 빛과 처리 능력이 필요해요. 화상 통화에는 30fps의 720p나 1080p가 대개 가장 좋아 보여요.

관련 도구