웹캠에 맞춘 12가지 룩
각 룩은 일반적인 사진 필터가 아니라, 작은 웹캠 센서로 찍은 얼굴에 맞춘 완전한 색 보정이에요. 하나를 출발점으로 고른 뒤 보정 슬라이더로 다듬으세요.
| 룩 | 효과 | 어울리는 상황 |
|---|---|---|
| 원본 | 손대지 않은 카메라 화면 | 정확한 색, 문서, 공식 사진 |
| 내추럴 | 대비, 색감, 선명도를 조금 높이고 살짝 따뜻하게 | 일상적인 통화와 프로필 사진 |
| 시네마틱 | 차분한 색감, 청록빛 그림자와 따뜻한 하이라이트, 부드러운 비네팅 | 분위기 있는 인물 사진, 인트로, 감성 영상 |
| 빈티지 | 바랜 검은색, 따뜻한 색조, 약한 그레인과 비네팅 | 필름 사진 느낌 |
| 웜톤 | 화이트 밸런스를 주황색 쪽으로 이동 | 화면이나 흐린 날의 차가운 푸른빛 |
| 쿨톤 | 화이트 밸런스를 파란색 쪽으로 이동 | 아주 노란 전구가 켜진 방 |
| 흑백 | 색을 빼고 대비를 더함 | 클래식한 인물 사진, 섞인 조명 감추기 |
| 소프트 | 대비를 낮추고 은은한 빛을 더함 | 피부를 곱게, 강한 조명 |
| 비비드 | 진한 색감과 더 높은 선명도 | 제품, 알록달록한 물건, 밝은 장면 |
| 세피아 | 따뜻한 갈색 단색에 약한 비네팅 | 오래된 사진 느낌 |
| 레트로 | 차분하고 살짝 틀어진 색감에 그레인 | 경쾌하고 향수를 부르는 영상 |
| 드라마틱 | 높은 대비, 어두운 노출, 강한 비네팅과 선명도 | 강렬한 인물 사진과 썸네일 |
보정
슬라이더는 고른 룩 위에 더해져요. 슬라이더를 더블클릭하면 초기화돼요.
| 슬라이더 | 효과 | 언제 쓰나요 |
|---|---|---|
| 밝기 | 화면 전체를 밝게 하거나 어둡게 | 웹캠 화면이 살짝 어두울 때 |
| 대비 | 밝은 부분과 어두운 부분을 분리 | 밋밋하고 뿌연 화면 |
| 채도 | 색의 진하기, 맨 아래면 흑백 | 저가 웹캠의 과한 색감, 또는 생기를 더할 때 |
| 색온도 | 화이트 밸런스를 따뜻하게(주황) 또는 차갑게(파랑) | 방 조명 때문에 생긴 색 틀어짐 보정 |
| 노출 | 사진의 노출 단계처럼 빛을 조절, 밝기보다 하이라이트가 덜 날아감 | 뒤쪽 창문을 날리지 않고 어두운 방을 밝힐 때 |
| 흐림 | 화면 전체를 부드럽게 | 몽환적인 느낌, 디테일 숨기기 |
| 선명도 | 윤곽을 또렷하게 | 렌즈가 무르거나 살짝 흐린 웹캠 |
빠른 레시피
- 어두운 방, 노이즈 많은 화면: 노출을 조금 올리고, 대비를 약간 높이고, 선명도는 0으로(선명도는 노이즈를 키워요).
- 스탠드 아래에서 얼굴이 주황색으로 보일 때: 피부색이 자연스러워질 때까지 색온도를 파란색 쪽으로.
- 햇빛 아래에서 얼굴이 회색이나 푸르게 보일 때: 색온도를 주황색 쪽으로, 또는 웜톤 선택.
- 뿌옇게 나오는 노트북 카메라: 내추럴에 대비를 조금 더.
- 위에서 내리쬐는 강한 조명: 소프트에 밝기를 살짝 낮춰서.
배경 흐림과 배경 바꾸기
효과 탭을 열어 내 뒤쪽 배경을 바꿔 보세요.
- 흐림은 사람은 선명하게 두고 배경을 부드럽게 만들어요. 강도 슬라이더로 조절해요.
- 단색은 배경을 단색으로 바꿔요. 기본 색상이나 원하는 색을 고르세요.
- 이미지는 배경을 기기에 있는 이미지로 바꿔요. 이미지는 브라우저가 읽으며 절대 업로드되지 않아요.
이 효과들은 기기에서 실행되는 인물 분리 모델을 사용해요. 모델 파일은 서버에서 한 번만 다운로드되고, 그 뒤로는 모든 프레임이 브라우저 안에서 분석돼요. 카메라 화면은 어디에도 전송되지 않아요.
배경 효과를 더 깔끔하게 만드는 팁
- 대비가 클수록 좋아요. 배경과 확실히 구분될수록 인물 분리가 잘 돼요. 어두운 벽 앞의 어두운 스웨터는 분리하기 어려워요.
- 얼굴에 조명을 비추세요. 정면의 좋은 조명이 모델에게 훨씬 뚜렷한 윤곽을 줘요.
- 끊기면 해상도를 낮추세요. 인물 분리는 가장 무거운 효과예요. 720p는 오래된 노트북에서도 대개 부드럽게 돌아가요.
- 머리카락 경계는 부드럽게 나올 수 있어요. 가는 머리카락과 빠른 손동작은 어떤 인물 분리 모델에게도 가장 어려운 부분이에요.
필터의 작동 방식
필터는 WebGL 2로 그래픽 카드에서 처리되기 때문에 1080p에서도 부드러워요. 카메라의 각 프레임은 한 번만 처리되고, 그 처리된 프레임이 미리보기, 사진, 녹화에 똑같이 쓰여요. 보이는 그대로 저장돼요.
브라우저가 WebGL 2를 쓸 수 없으면 스튜디오가 더 단순한 렌더링으로 바꾸고 미리보기 위에 기본 렌더링이라고 표시해요. 룩은 계속 쓸 수 있지만 일부 효과는 단순해져요.
사진과 동영상에 필터 쓰기
- 사진 모드에서는 현재 룩과 보정이 저장되는 JPG, PNG, WebP에 그대로 반영돼요.
- 동영상 모드에서는 화면에 보이는 그대로 녹화돼요. 녹화 도중 룩을 바꿀 수도 있어요.
- 필터는 나중에 지울 수 없으니, 원본이 필요할 수도 있다면 원본으로 한 번 더 찍어 두세요.
준비됐나요? 필터를 적용한 카메라로 사진을 찍거나 동영상을 녹화하거나, 전체 카메라 스튜디오를 여세요.